幕末オープンワールド・サムライRPG

Rise of the Ronin

カスタム浪人として幕末の日本を探索。9種類の近接武器と多彩な流派を極め、因縁を築き、物語を左右する選択を下せ。ミッションはソロまたはオンライン協力プレイが可能。

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『Rise of the Ronin』初心者ガイド

『Rise of the Ronin』は一本道の序章から始まり、その後、ミッション、お尋ね者、賊の拠点、キャラクターとの因縁に満ちた広大な地域へと広がっていきます。まずは気力管理と石火のタイミングを習得することに集中し、メインストーリーを急ぐだけでなく、探索を通じてキャラクターを強化しましょう。

1

適切な難易度を選択する

自分が求める戦闘の緊張感に合わせて設定を選びましょう。

  • 回復アイテムの効果が高まり、攻撃時の気力消費が抑えられる「薄明」を選択しましょう。
  • 探索と戦闘の難易度が標準的なバランスの「黄昏」を選択しましょう。
  • 敵がより攻撃的になり、受けるダメージも非常に危険になる「宵闇」を選択しましょう。
  • 難易度は後からワールドマップや重要なストーリーミッションの前に変更可能です。
Result: アクションRPG初心者には「薄明」が最も安全な選択ですが、パリィ主体の戦闘に慣れているプレイヤーには「黄昏」が適しています。
2

序章を戦闘訓練として活用する

序盤では、移動、隠密、近接武器、遠距離武器、そして最初の強敵との戦いについて学びます。

  • すぐに高度なコンボを試すのではなく、チュートリアルの指示に従いましょう。
  • 使用可能な武器をいくつか試してみて、攻撃のタイミングが掴みやすいものを選びましょう。
  • 操作方法やシステムで不明な点があれば、いつでもメニューから操作説明やチュートリアルを確認しましょう。
  • 石火だけに頼るのではなく、まずはガードや回避を練習しましょう。
Result: 確実な防御手段を身につけてプロローグを終えれば、最初の横浜での戦いがかなり楽になります。
3

石火のタイミングを掴む

石火は攻撃と受け流しを兼ねており、PS5のデフォルト操作では△ボタンで発動します。

  • 敵の最初の予備動作に反応するのではなく、敵の武器の動きをよく見ましょう。
  • 攻撃が当たる直前に石火を入力しましょう。
  • 敵の連続攻撃のパターンが分からないときは、ガードや回避を使いましょう。
  • 赤く光る攻撃に対しては、攻撃のディレイや多段ヒットのタイミングを覚えてから石火を狙いましょう。
Result: 石火に成功すると敵は動揺し、攻撃の手が緩み、気力に大きなダメージを与える隙が生まれます。
4

気力の維持と回復

攻撃、回避、ガード、武技は気力を消費するため、ゲージが空になると無防備な状態になってしまいます。

  • 一度の連続攻撃で気力ゲージをすべて使い果たしてしまわないように注意しましょう。
  • 気力が尽きるまで攻撃し続けるのではなく、安全なコンボの後に少し手を止めて気力を回復させましょう。
  • 攻撃を当てた後に閃刃を使って武器の血を払い、気力を回復しましょう。
  • 気力消費の激しい武技は、敵が動揺しているときや、確実な反撃のチャンスのために温存しておきましょう。
Result: 気力を残しておくことで、敵が突然反撃してきたときにもガード、回避、あるいは石火で対処できます。
5

相性の良い武器を装備する

一種類の攻撃手段だけに頼るのではなく、信頼できる近接武器と遠距離の副武器を用意しましょう。

  • 敵の行動パターンを覚えるまでは、刀や槍などのバランスの良い武器を使いましょう。
  • 静かに遠距離から攻撃したり、孤立した敵を隠密キルしたりするために、弓を装備しておきましょう。
  • 瞬間的な火力が必要なときや、敵を怯ませるタイミングを狙った射撃が必要なときは、火器を使いましょう。
  • 新しく解放した流派をセットし、重要な決闘に挑む前にその石火のモーションを試しておきましょう。
Result: 装備を組み合わせておくことで、近接戦闘に入る前に遠距離から敵の集団を弱体化させることができます。
6

安全な横浜のルートを進む

一本道の序盤を終えたら、メインストーリーのミッションに深く踏み込む前に、周囲のエリアで実力をつけましょう。

  • 現在のルート周辺にある、野盗に支配された小規模な拠点を解放しましょう。
  • 自分のレベルに近い、近くのお尋ね者を倒しましょう。
  • 追加の報酬を得るために、地元の依頼や短いサブミッションをこなしましょう。
  • ミッション間の移動中に、名所を訪れたり、近くの探索目標を回収したりしましょう。
Result: このルートを進めることで、過度なレベル上げをすることなく、レベルアップ、装備の新調、そして地域の機能の向上を図ることができます。
7

土地や人物との因縁を深める

因縁は単なるおまけの会話要素ではなく、キャラクター育成の根幹をなすシステムです。

  • 敵の拠点やお尋ね者を排除して、治安を改善しましょう。
  • 住民、商人、僧侶、あるいは旅のキャラクターからの依頼をこなしましょう。
  • ミッション、会話、そして適切な贈り物を送ることで、キャラクターとの因縁を深めましょう。
  • 自分がよく使う武器の流派に関連する因縁を優先して深めましょう。
Result: 土地の因縁を深めると商店での割引などの恩恵が得られ、人物の因縁を深めると武器やアイテム、スキル、流派が解放されます。
8

効率的な装備管理

序盤のミッションでは武器や防具が頻繁に入れ替わるため、一時的な装備への過度な投資は避けましょう。

  • 重要な揃え効果を崩さない範囲で、現在の攻撃力や防御力を向上させる装備を選択しましょう。
  • 装備をレア度だけで選ぶのではなく、付与されている特殊効果を比較して選びましょう。
  • 石火、気力回復、暗殺、あるいは好みの武器を強化する装備は手元に残しておきましょう。
  • 不要になった装備は売却するか分解し、複数のミッションで使い続ける予定の装備のために強化素材をとっておきましょう。
Result: インベントリを整理して必要なものに絞ることで、装備の比較がスムーズになり、強化素材の節約にも繋がります。
9

長屋の活用

横浜に到着した後は、長屋(拠点)が重要な準備場所となります。

  • 訪ねてくる仲間に話しかけたり、贈り物をしたりして因縁を深めましょう。
  • 主要なミッションの前に、身なりを整えたり装備を整理したりしておきましょう。
  • 現在のスキル振り分けがプレイスタイルに合わなくなった場合は、スキルポイントをリセットしましょう。
  • さまざまな敵との相性に対応できるよう、複数の武器や流派の組み合わせを用意しておきましょう。
Result: スキルはリセット可能なため、序盤の振り分けによってビルドが固定されてしまう心配はありません。
10

ストーリーの選択肢のために最初からやり直す必要はありません

重要な決断によってミッションや人間関係は変化しますが、選ばなかった結末には後からアクセスできるようになります。

  • 自分が支持したい勢力やキャラクターに最も合う選択をして、そのまま進めましょう。
  • 江戸に到達すると「留魂録」システムが解放されます。
  • 留魂録を使用すれば、クリア済みのミッションを再プレイできます。
  • 異なる選択肢を選ぶことで、別のルートやその結果を確認することができます。
Result: 元のセーブデータを破棄したりゲームを一からやり直したりすることなく、他の選択肢の結果を探索できます。

Quick Tips

  • 気力管理は戦闘の基本です。1回の連携で気力ゲージを使い果たさないようにしましょう。
  • 闇雲に攻撃するよりも石火のタイミングが重要です。まずは敵の攻撃の予備動作を覚えましょう。
  • 複数の敵に安全に対処するため、近接武器に遠距離の副武器を組み合わせて戦いましょう。
  • メインミッションを大きく進める前に、まずは横浜の周辺地域の探索を進めておきましょう。

Rise of the Ronin 武器ティアリスト

『Rise of the Ronin』には、複数の流派を持つ9つの主要な近接武器カテゴリに加え、特殊な選択肢として無手が存在します。以下のランキングは、全体的なストーリーの進行度やボス戦での安定性を重視しています。また、どの武器であっても、敵に対して正しい「天」「地」「人」の流派を合わせることで大幅に強化されます。

Tier S
Damage中~高
Speed
Range
Ki Pressure
Ease of Use
Boss Value非常に優秀

Best for: バランスの良い攻略や決闘、および石火のタイミングを練習するプレイヤー向け

刀は、出の早い攻撃、強力な武技、および豊富な流派を兼ね備えています。目立った弱点がなく、ほぼすべてのストーリーミッションやボス戦に対応可能です。

二刀

Tier S
Damage普通
Speed非常に高い
Range短い
Ki Pressure非常に高い
Ease of Use高い
Boss Value非常に優秀

Best for: 積極的な攻勢、素早い流派切り替え、機動的な戦闘

攻撃の隙が小さいためコンビネーションを中断して防御に移行しやすい。リーチが短いため接近する必要があるが、連続攻撃によって敵の気力を素早く削ることができる。

牛尾刀

Tier S
Damageやや高い
Speed非常に高い
Range長い
Ki Pressure高い
Ease of Use普通
Boss Value非常に優秀

Best for: 素早い移動、広範囲への攻撃、周囲の複数の敵との戦闘

しなる刃は素早さと異例のリーチを兼ね備えている。流れるようなモーションには慣れが必要だが、敵の周囲で位置を変えながら攻勢を維持できる。

薙刀

Tier A
Damage高い
Speed普通
Range非常に長い
Ki Pressure高い
Ease of Use普通
Boss Value非常に優秀

Best for: 安全な間合いの維持、集団の制御、コントロールされた攻勢

広範囲を薙ぎ払う攻撃は広いエリアを制圧し、敵の至近距離に留まる必要性を減らすため、探索や複数戦において非常に頼りになる。

大太刀

Tier A
Damage非常に高い
Speedやや低い
Range長い
Ki Pressure非常に高い
Ease of Use普通
Boss Value非常に優秀

Best for: 強力な反撃、体勢崩し、ボスへの直接ダメージ

大太刀は、的確なタイミングで攻撃を当てることで、強力な体力・気力ダメージを与えることができる。モーションが長いため空振りすると危険だが、石火の後や明確な隙が生じた際に最大の真価を発揮する。

Tier A
Damageやや高い
Speed普通
Range長い
Ki Pressureやや高い
Ease of Use高い
Boss Value非常に良い

Best for: 間合いを保った防御、正確な突き、序盤の安全な攻略

槍は、重量武器のような攻撃後の隙の大きさがなく、安定したリーチとシンプルな攻撃を繰り出せるため、敵の間合いを学ぶのに最適な信頼できる選択肢です。

サーベル

Tier A
Damage普通
Speed高い
Range普通
Ki Pressure高い
Ease of Use高い
Boss Value非常に良い

Best for: 機動力を活かした戦闘、素早い反撃、軽量の敵への対処

サーベルは一撃の威力よりも速度と機動力を重視しており、短い攻撃を当てた後、即座にガード、回避、または石火へと繋げる立ち回りに適しています。

銃剣

Tier A
Damage普通
Speed普通
Range長い
Ki Pressure高い
Ease of Use普通
Boss Value非常に良い

Best for: 近接と銃撃を組み合わせたハイブリッド戦闘

銃剣は、近距離での突きと銃撃を組み合わせることで、様々な間合いから敵を牽制できますが、すべての技を使いこなすには通常の刀剣よりも高い技術が求められます。

大剣

Tier B
Damage非常に高い
Speed低い
Range長い
Ki Pressure非常に高い
Ease of Use低い
Boss Value良い

Best for: 最大の一撃ダメージ、重量武器に慣れた熟練プレイヤー

大剣は、体勢を崩した敵や動揺状態の敵に手痛い一撃を与えることができますが、攻撃が遅いため、素早いボスに対してはわずかなミスも許されません。

素手

Tier C
Damage
Speed
Range極短
Ki Pressure
Ease of Use
Boss Value状況次第

Best for: 縛りプレイ、不殺プレイの雰囲気、近接戦の試行など

素手戦闘はレスポンスは良いが、リーチや装備のバリエーション、流派の選択肢において通常武器に劣るため、特殊な選択肢として扱うのが望ましい。

『Rise of the Ronin』流派と石火ガイド

流派によって武器のモーション、武技、石火の挙動が変化する。有利な流派はより大きな動揺と気力ダメージを与えるため、常に同じ構えで戦うのではなく、敵の武器に合わせて流派を切り替えることが攻略の鍵となる。

Style

Meaning:

Effective vs: 刀やその他の標準的・中量級の武器

Weak vs: サーベルやその他の軽量級の武器

Use: 剣を持つ一般的な敵や、伝統的な刀での決闘には「天」を使用する。

Style

Meaning: 大地

Effective vs: 大太刀、大剣、その他の重量級の武器

Weak vs: 刀やその他の標準的・中量級の武器

Use: 振りの遅い重攻撃を阻止し、石火成功後により強力な気力ダメージを与えるには「地」を使用する。

Style

Meaning: 人間

Effective vs: サーベルやその他の軽量級の武器

Weak vs: 大太刀やその他の重量級の武器

Use: 素早い西洋式の剣や、連続攻撃を主体とする相手には「人」を使用する。

Style

Meaning: 特殊

Effective vs: 標準的な武器カテゴリなし

Weak vs: 標準的な武器の相性において不利

Use: 正確なタイミングで石火を安定して繰り出せる場合は「忍」を使用する。

Combat Mechanics

石火

Input: PS5のデフォルト操作では△ボタン

敵の攻撃を弾きつつ、同時に攻撃を繰り出す。

Timing: ディレイ攻撃や連続攻撃の最終段を考慮し、着弾の直前に押す。

Tip: 石火は赤く光る攻撃を弾くことができるが、タイミングに慣れるまでは回避の方が安全である。

動揺

Input: 効果的な石火や戦闘中のプレッシャーによって発生する

一時的に敵をひるませ、より強力な攻撃を叩き込む隙を作る。

Timing: 石火の成功後、敵が体勢を立て直せないうちに即座に攻撃する。

Tip: 動揺状態を利用して気力上限を削り、残りの気力ゲージを空にすることを目指す。

閃刃

Input: 主武器での攻撃を当てた後に使用する

武器に付着した血を払い、蓄積した血気ゲージに応じて気力を回復する。

Timing: 連続攻撃の合間や、防御姿勢に戻る直前に発動させる。

Tip: 閃刃を頻繁に使用することで、気力ゲージを切らすことなく攻勢を維持しやすくなる。

武技

Input: 装備している流派に応じて発動する

気力を消費し、その流派独自の特性を持つ強力な技を繰り出す。

Timing: 石火の成功後、敵の動揺時、または敵の最大気力がすでに減少している時に使用する。

Tip: 一部の武技は、ボタンを長押しするか連打することで動作が変化する。

気力切れと追い打ち

Input: 敵の気力ゲージを減らす

敵の体勢を崩すと行動不能に陥り、追い打ちをかける好機が生じる。

Timing: まず最大気力を減らし、その後は武技や相性の良い流派を使って残りのゲージを削りきる。

Tip: 強敵に対しては、体力を繰り返し攻撃するよりも、最大気力にダメージを与えることの方が重要になることが多い。

ガードと回避

Input: 通常のガードや回避の操作を使用する

石火を狙うのが危険すぎる場合に、より安全な防御の選択肢となる。

Timing: 予測可能な通常攻撃はガードし、掴み技やディレイ攻撃、タイミングの掴みづらい連続攻撃は回避する。

Tip: すべての攻撃に対して石火を試みるよりも、防御アクションを組み合わせる方が確実である。

新たな流派の解放

Input: ストーリーの進行、強敵との対決、因縁の深まり

対応する武器種に新たなモーションや武技が追加される。

Timing: よく使用する武器に関連するキャラクターや勢力との因縁を深める。

Tip: 流派によって強化される条件が異なるため、各流派の習得条件を確認する。

流派の幅を広げる

Input: 装備メニューから対応する流派を装備する

敵の様々な武器種に対して「天」「地」「人」の相性による対策を維持する。

Timing: 主要な任務やボス戦の前に、3つの標準的な相性すべてを準備しておく。

Tip: 両方の主武器スロットに同じ武器種を装備することで、使用可能な流派を最大6つまで拡張できる。

Rise of the Ronin おすすめビルド・スキル・装備

「力」は直接攻撃と防御を向上させ、「技」は副武器の攻撃と動揺をサポートし、「魅」は気力ダメージ耐性、気力回復、運を向上させ、「知」は状態異常と耐性をサポートする。スキルポイントは長屋でリセットできるため、新しい武器や流派が利用可能になった際に方針を変更できる。

力重視の攻撃的近接

高い直接ダメージと強力な近接攻撃力

大太刀大剣

Skill priorities

  • 主武器攻撃と防御の向上
  • ---
  • 武技のダメージと気力ダメージ
  • ガード効率と近接時の生存率

Gear priorities

  • 石火成功時に発動するダメージまたは気力回復効果
  • 装備武器種に応じた効果を持つ攻撃力の高い武器
  • 防御力、気力管理、または近接ダメージを向上させる防具
  • 武技、石火、または直接的な近接攻撃を強化する揃え効果
Combat loop: 探索ボーナスよりも戦闘で安定した効果を発揮する装飾品

初撃を石火またはガードし、短い通常コンボから閃刃を行い、敵が動揺している間に気力を消費して武技を叩き込む。

魅力による受け流しと気力切れ

安定した気力回復、高い防御力、そして連続した石火によるプレッシャー魅力腕力長柄武器

Skill priorities

  • 牛尾刀
  • 気力回復と敵の気力ダメージに対する耐性
  • 石火に関連する回復と追撃のプレッシャー
  • 敵の体勢を崩した後の追い打ちダメージ

Gear priorities

  • 主要な戦闘スキル確保後の説得や因縁の利便性
  • 石火成功時に発動する効果
  • ガード中や攻撃時の気力消費量減少
  • 閃刃中や防御行動時の気力回復向上
Combat loop: 初撃ダメージだけでなく長期戦をサポートする揃え効果

敵の武器を見極め、有利な流派に切り替え、コンボの最終段を石火して、追い打ちが可能になるまで動揺状態の敵を攻撃する。

技・隠密暗殺者

素早い排除、機動力、および集団戦への計画的な介入知略二刀銃剣

Skill priorities

  • 暗殺と素早い隠密排除の強化
  • 副武器のダメージと怯み
  • 移動、探知、および遠距離武器の利便性

Gear priorities

  • 暗殺後の追撃を強化するスキル
  • 暗殺ダメージと隠密殺害後に発動する効果
  • 移動、気力回復、および出の速い武器へのボーナス
  • 静かに敵を排除するための弓や手裏剣の効果
Combat loop: 隠密、技、または副武器をサポートする装飾品

知略・遠距離特化

遠距離での制御、状態異常付与、回復薬と柔軟な準備

知略サーベル銃剣

Skill priorities

  • 状態異常付与と耐性
  • 回復薬、治療薬、消費アイテムの強化
  • 銃、弓、副武器の利用
  • 属性や状態異常の脅威が存在する高難度ミッションへの適応力

Gear priorities

  • 遠距離攻撃、弾薬、または状態異常付与を強化する効果
  • 遠距離攻撃命中時に発動する武器効果
  • 回復薬の効果や状態異常耐性を高める防具
  • 知略、技、または消費アイテムの使用を強化する装飾品
Combat loop: 弓や銃で戦闘を開始し、敵が接近する前に圧力をかけ、適切な近接流派に切り替えて、安全な隙に回復薬や状態異常ツールを使用する。

バランス型浪人

戦闘、探索、説得ツールを活用した柔軟なストーリー進行

バランス複合二刀

Skill priorities

  • 基本的な回復、気力、防御面の強化
  • 最低限役立つ暗殺強化の取得
  • 基本的な遠距離武器と消費アイテムの利便性
  • ミッションや会話で新たな解決策を生み出す説得術の選択肢

Gear priorities

  • 攻撃、防御、気力に幅広く効果がある価値の高い装備
  • ほとんどの戦闘で効果を発揮する揃え効果
  • 攻撃速度の速い武器と、間合いの広い武器の組み合わせ
  • 不足している防御、回復、利便性を補う装飾品
Combat loop: 可能な限り遠距離から戦闘を開始し、有利な「天・地・人」の流派に切り替え、安全な防御対応を行い、明確な隙ができた時のみ武技を使用する。

共通装備ルール

あらゆるビルドにおける効率的な装備管理

不問不問お好みの武器2種

Skill priorities

  • わずかな確率ボーナスよりも先に、不可欠な生存および気力ツールを解放する
  • すべての戦闘で使用するアクションをサポートするスキルに投資する
  • 武器の評価を下す前に、因縁報酬を使用して追加の流派を解放する
  • メイン武器を変更する際は、長屋でスキルポイントをリセットする

Gear priorities

  • 中途半端な揃え効果を複数組み合わせるのではなく、揃え効果を完全に発動させる
  • 武器の特殊効果を、ビルドで使用する具体的なアクションに合わせる
  • 装飾品を使用して、回復、防御、ユーティリティ、またはビルド特有の効果を追加する
  • 隠密、遠距離、またはボス用のロードアウトのために、特化型の装備を残しておく
Combat loop: 敵の武器を確認して有利な流派を装備し、閃刃で気力を管理し、体勢崩しを追い打ちへと繋げる。

Rise of the Ronin PC動作環境とパフォーマンス

Steam版の動作には、64ビットのWindows PC、16 GB of RAM、DirectX 12、およびSSD上の155 GBの空き容量が必要です。公式のターゲット値は、最低環境で1080p/30 FPS、推奨環境で1080p/60 FPSとなっており、いずれもアップスケーリングを使用します。

システム要件

項目最低推奨

公式動作ターゲット

---ターゲット設定

1080p、60 FPSで検証済み

PC機能のサポート機能サポート

Steamの重要なアップデート

バージョン日付ハイライト

Rise of the Ronin 攻略、ミッション、ボス

本編は3つの主要なオープンワールド地域を舞台に展開し、勢力の選択、キャラクターとの因縁、任意のミッションによって、同行できる仲間やミッションの結慢が変化します。主要なストーリーミッションの前に、サブアクティビティを行って土地の因縁を深めましょう。その後、「留魂録」を使用することで、クリア済みのミッションを再プレイして別のルートを探索することができます。

  1. 1

    プロローグ

    隠し刀と黒船

    一本道のオープニングをクリアして基本的な戦闘システムを学び、浪人を横浜へと向かわせる探索を開始しましょう。

    Key Missions

    • 一本道の戦闘およびステルスのチュートリアル
    • 序盤の黒船での衝突
    • 最初のオープンワールドエリアへの旅立ち

    Preparation

    • 基本的な連続攻撃に対する石火のタイミングの練習
    • 無理に石火を狙わず、ガードや回避を行うタイミングを学ぶ
    • 強化素材を消費する前に近接武器と遠距離武器を試す

    Major Encounters

    • 気力へのプレッシャーと追い打ちを学ぶ序盤の決闘
    • 和洋両方の武器を使用する黒船の敵

    Unlocks

    • 横浜のオープンワールド
    • より広範な探索とサブアクティビティ
  2. 2

    横浜

    港町とその郊外

    佐幕派、倒幕派、西洋の人物と出会い、最初の主要な人物や土地との因縁を深める。

    Key Missions

    • 横浜での最初の勢力との接触
    • 権蔵との戦いの後の最初の重大なストーリーの選択
    • 飯塚伊賀七の写真機を取り戻すための空中からの拠点潜入

    Preparation

    • 周辺地域の治安を改善する
    • 依頼の達成、お尋ね者討伐、因縁ミッション
    • ミッションの同行者を選ぶ前に仲間との因縁を深める

    Major Encounters

    • 権蔵
    • 写真機回収作戦で戦う、棍棒を持った大男

    Unlocks

    • 街の宿舎と長屋の機能
    • 贈り物と仲間とのより深い交流
    • ストーリーや因縁を通じて獲得する多様な流派
  3. 3

    江戸

    江戸城、浅草、日本橋、吉原

    幕府の政治の中心地へと入り、より高難度の勢力ミッションに挑み、ミッションの再挑戦機能を開放する。

    Key Missions

    • 江戸全域での幕府を中心とした作戦
    • 和洋の指導者たちが関わる勢力ミッション
    • 留魂録によるクリア済みミッションの再プレイ

    Preparation

    • 異なる敵の相性に対応するため、信頼できる2つの流派を強化する
    • 同行者が許可されているミッションに、因縁のある味方を連れて行く
    • 異なる結末を再プレイする前に勢力の選択肢を確認する

    Major Encounters

    • 精鋭の家臣や勢力の指導者たち
    • キャラクター切り替えで敵の圧力を制御できる、複数の敵が登場するミッション

    Unlocks

    • 長屋での留魂録
    • ミッションにおける別の選択肢と結末
  4. 4

    京都

    幕末の動乱期における都

    最大規模の勢力争いを解決し、終盤の連続する決闘に挑み、物語を最終的な結末へと導く。

    Key Missions

    • 佐幕派と倒幕派のルートに分かれる壬生寺での選択
    • 新選組と対立勢力が関わる物語終盤の作戦
    • 勢力によって異なるミッションの結末と同行可能な徒党

    Preparation

    • 勢力の重要イベントを進める前に、重要な因縁ミッションを完了させる
    • 長丁場のミッションに備え、回復アイテム、状態異常回復、遠距離武器を携行する
    • 各ボスの武器に対して有利な流派を使用する

    Major Encounters

    • 新選組の精鋭
    • 倒幕派の精鋭
    • 物語終盤の勢力ボスと連戦

    Unlocks

    • 物語の最終的な結末
    • 本編クリア後に解放される難易度「暗夜」
  5. 5

    寄り道ミッションと隠し要素

    全エリア

    メインルート以外の登場人物の物語、徒党ミッション、お尋ね者、隠し戦闘を完了する

    Key Missions

    • 絆を深め、報酬を解禁する因縁ミッション
    • 信頼を築いた仲間たちとの徒党ミッション
    • 2024年5月の大型アップデートで追加された5つの徒党ミッション
    • お尋ね者との遭遇と道場での鍛錬

    Preparation

    • キャラクターとの因縁を深め、さらなる交流コンテンツを解放する
    • 物語の節目に各エリアを再訪し、新しく発生したミッションを探す
    • 強敵に挑む前に、隠密行動や遠距離攻撃で敵の数を減らす

    Major Encounters

    • 『仁王』のウィリアム(隠しボス)
    • 独自の武器と流派を持つ、名のあるお尋ね者
    • 拡張された道場の稽古相手

    Unlocks

    • 流派、武器、アイテム、および会話による報酬
    • クリア後のさらなる修練とビルドの試行
  6. 6

    難易度「暗夜」と「留魂録」での再挑戦

    クリア後の要素

    最高難易度で物語を再プレイし、治安を回復させ、エンドコンテンツの装備を厳選する

    Key Missions

    • 難易度「暗夜」でのワールド再探索
    • レベルシンクを適用した「留魂録」のミッション
    • 異なる物語の選択とミッションの結末

    Preparation

    • 本編をクリアして難易度「暗夜」を解放する
    • 気力ダメージ、揃え効果、そして確実な「石火」を軸にしたビルドを組む
    • ミッションをやり直し、取り逃した報酬や別ルートの回収を行う

    Major Encounters

    • 強化された物語のボスとの再戦
    • 治安悪化を有効にした際の、治安回復の戦闘

    Unlocks

    • 難易度「暗夜」で追加された2つの揃え効果
    • 難易度「暗夜」の探索における、任意の治安悪化設定
    • 「留魂録」ミッションでのレベルシンク設定

Rise of the Roninの因縁、比翼の契り、そして物語の選択

因縁は、探索、戦闘の成長、ストーリーの選択肢を繋ぐ要素です。登場人物との因縁を深めることで、流派、スキル、武器、アイテム、新たな会話などが解放され、土地の因縁を深めることで、治安の改善や地域住民を助けた報酬を得られます。

人物の因縁

主要な登場人物との因縁を深める

  • 長屋を訪れた仲間と話す
  • 好感度が上がる贈り物を渡す
  • 因縁ミッションや、その人物に焦点を当てたストーリーコンテンツをクリアする
  • その人物を支持する会話の選択肢やストーリーの行動を選ぶ
新たな流派スキル武器とアイテム追加の会話対応するミッションで同行できる仲間の選択肢が増える

主要な登場人物には佐幕派、倒幕派、欧米勢力の人物が含まれており、彼らとの因縁の進展状況によって主要ミッションの展開が変化することがあります。

土地の因縁

横浜、江戸、京都の各地域との因縁を深める

  • 悪党に支配されたエリアを解放して治安を改善する
  • 地域住民の頼みごとを引き受ける
  • 危険なお尋ね者を倒す
  • 付近のアクティビティを完了する
商店での割引地域探索の恩恵地域のアクティビティを効率的に進められるようになる

土地の因縁は個々の人物の因縁とは異なり、オープンワールドでのアクティビティを通じて深めることができます。

因縁ミッションと徒党ミッション

仲間のストーリーをクリアする

  • 登場人物のミッションが発生するまでメインストーリーを進める
  • 必要な因縁レベルを上げる
  • その人物の元、または長屋に戻り、一連のミッションを続ける
登場人物の過去や背景因縁の進行度戦闘や装備の報酬新たな仲間、またはミッションの選択肢の拡張

2024年の大型アップデートにより、5つの徒党ミッションと新たな道場の鍛錬相手が追加されました。

会話のメリット

より有利な会話の選択肢を解放する

  • 特別な会話の選択肢が解放されるスキルを習得する
  • 因縁を深めて、個別の会話を解放する
  • ミッションのイベント前やイベント中に会話の選択肢を利用する
状況を解決する別の手段登場人物の追加情報特定のシーンにおける戦闘の優位性

会話の選択肢によっては、戦闘開始前に相手を威圧し、その気力を減らすことができる。

比翼の契り

特別な関係を築く

  • 対象のキャラクターとの因縁を深める
  • キャラクターの因縁コンテンツを完了する
  • 選択肢が表示されたら、関係を進める選択肢を選ぶ
比翼の契りの関係ステータス特別な関係のシーンキャラクターに関連した装備や報酬

比翼の契りは特定のキャラクターとのみ交わすことができ、複数のキャラクターと比翼の契りを交わすことも可能である。

ストーリーの重大な選択

勢力の選択とキャラクターの結末

  • 権蔵を倒した後、最初の重大な決断を下す
  • 壬生寺で佐幕派と倒幕派のいずれかの道を選択する
  • 主要なストーリーミッションで異なる勢力を支援する
ミッションごとに異なる恩恵異なるシーンや結末同行できる味方の変化異なるキャラクターやアイテムの報酬

支援する勢力によって、主要ミッションの内容や浪人と共に戦う人物が大きく変化する。

留魂録

選択肢をやり直して異なる結末を確認する

  • 江戸に到達して「留魂録」を解放する
  • 長屋からアクセスする
  • クリア済みのミッションを選択し、異なる道を選ぶ
ストーリーの異なる結末獲得し損ねたミッション報酬異なるキャラクターとの交流レベルシンクによるリプレイオプション

「留魂録」を使用することで、最初からゲームをやり直すことなく、他の選択肢を試すことができる。

Rise of the Ronin マルチプレイ&協力プレイガイド

Rise of the Roninは、最大3人のプレイヤーによるオンライン協力ストーリーミッションに対応している。協力プレイは常時共有されるオープンワールドではなくミッション単位で進行し、PvPモードは存在しない。

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